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AI运动插件的可应用场景解析二
浏览:2,322作者:赣州云智科技时间:2024-05-08 09:31:02
接上期,上期我们为您分享了「AI运动识别」的活动赛事打卡、AI健身、AI教练等三个应用场景,本期我们再为您分享三个应用场景:
一、 学生体测
随着现在对学生素质教育的重视,特别是身体素质的加强,现在义务教育阶段已把学生的体能测试纳入了考试范围,学校也在以各种形式加强学生的体能锻炼,插件内置了跳绳、仰卧起坐、坐位体前屈三个体测运动项目,针对于体测自主练习、家庭作业打卡需求,快速集成插件即可满足需求,特别适合于已有家校沟通、教学管理、学校智能体育的用户快速拓展应用场景。
二、 人体检测拓展
为了便于广大开发者自由的搭建各类应用场景,插件的人体检测和姿态分析接口皆可独立调用,利用上述接口,您可以自由的构建人体检测相关的能力,如人体肢体测量、人体姿态互动、数字人等能力。
三、 轻量AR互动
利用插件的人体关键点碰撞检测能力,辅以诸如threejs等游戏框架或原生canvas,可以轻松实现如:拍小球、切水果、戳汽球、踢键子等轻量的AR互动游戏;或者轻触按钮、错误动作纠正等AR交互。
好了,AI运动识别插件的应用场景,就为您介绍到这,更多的应用场景欢迎您的咨询交流。